Engine Classes List

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Client classes

  • CGameTask
  • CGameObject
    • ANY_CLASS
    • DLL_Pure
      • ICollidable
      • IRenderable
      • ISheduled
      • ce_smart_zone
      • ce_script_zone
    • CActor
    • CAI_Stalker
    • CAI_Trader
    • CAI_Bloodsucker
    • CAI_Boar
    • CAI_Dog
    • CAI_Flesh
    • CAI_PseudoDog
    • CBurer
    • CCat
    • CChimera
    • CController
    • CFracture
    • CPoltergeist
    • CPseudoGigant
    • CPsyDog
    • CPsyDogPhantom
    • CSnork
    • CTushkano
    • CZombie
    • CAntirad
    • CBottleItem
    • CFoodItem
    • CMedkit
    • CTorch
    • CSimpleDetector
    • CAdvancedDetector
    • CEliteDetector
    • CScientificDetector
    • CGrenadeLauncher
    • CScope
    • CSilencer
    • hanging_lamp
    • CCar
    • CHelicopter
    • CPhysicObject
    • CDestroyablePhysicsObject
    • CExplosiveItem
    • CWeaponAmmo
    • CInventoryBox
    • CPda
    • CF1
    • CRGD5
    • CWeaponAK74
    • CWeaponAutomaticShotgun
    • CWeaponBinoculars
    • CWeaponBM16
    • CWeaponFN2000
    • CWeaponFORT
    • CWeaponGroza
    • CWeaponHPSA
    • CWeaponKnife
    • CWeaponLR300
    • CWeaponPM
    • CWeaponRG6
    • CWeaponRPG7
    • CWeaponShotgun
    • CWeaponSVD
    • CWeaponSVU
    • CWeaponUSP45
    • CWeaponVal
    • CWeaponVintorez
    • CWeaponWalther
    • CMincer
    • CMosquitoBald
    • CHairsZone
    • CRadioactiveZone
    • CTorridZone
    • CZoneCampfire
    • CLevelChanger
    • CSpaceRestrictor
    • smart_cover_object
    • CStalkerOutfit
    • CHelmet
    • CArtefact
      • CBastArtefact
      • CBlackDrops
      • CBlackGraviArtefact
      • CDummyArtefact
      • CElectricBall
      • CFadedBall
      • CGalantineArtefact
      • CGraviArtefact
      • CMercuryBall
      • CRustyHairArtefact
      • CThornArtefact
      • CZudaArtefact

Server classes

  • cse_abstract
    • cse_alife_graph_point
    • cse_temporary
    • cse_alife_object_climable
    • CSE_AbstractVisual
    • cse_alife_object
      • cse_alife_dynamic_object
        • cse_alife_space_restrictor
          • cse_alife_level_changer
          • cse_alife_team_base_zone
          • cse_alife_smart_zone
          • cse_alife_online_offline_group
          • cse_smart_cover
          • cse_custom_zone
            • cse_torrid_zone
            • cse_anomalous_zone
            • cse_zone_visual
          • cse_alife_dynamic_object_visual
            • cse_alife_car
            • cse_alife_helicopter
            • cse_alife_inventory_box
            • cse_alife_mounted_weapon
            • cse_alife_object_breakable
            • cse_alife_object_hanging_lamp
            • cse_alife_object_physic
            • cse_alife_object_projector
            • cse_alife_ph_skeleton_object
            • cse_alife_trader
            • cse_alife_creature_abstract
              • cse_alife_item
                • cse_alife_item_ammo
                • cse_alife_item_artefact
                • cse_alife_item_bolt
                • cse_alife_item_custom_outfit
                • cse_alife_item_detector
                • cse_alife_item_document
                • cse_alife_item_explosive
                • cse_alife_item_grenade
                • cse_alife_item_pda
                • cse_alife_item_torch
                • cse_alife_item_weapon
                  • cse_alife_item_weapon_auto_shotgun
                  • cse_alife_item_weapon_magazined
                  • cse_alife_item_weapon_magazined_w_gl
                  • cse_alife_item_weapon_shotgun